
Mata Tiempo
Juegos de palabras
Lugares y acciones clave
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Horizontales
1.Camino que se sigue para llegar a un destino
3.Pequeña porción de tierra rodeada de agua
4.Terreno fértil junto a un río
6.Pequeño bosque junto al río
7.Quedar atrapado sin poder avanzar
Verticales
2.Dar autorización para hacer algo
5.Punto importante en un camino o proyecto