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Gaming

Epic planea llevar los atuendos de Fortnite a otros juegos con Unreal Engine 6

La compañía propone un sistema para compartir cosméticos entre juegos compatibles. El proyecto forma parte de Unreal Engine 6, cuyo acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

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Epic Games explicó sus planes para Unreal Engine 6 en una publicación del 22 de junio de 2026. El motor reunirá el desarrollo de Unreal Engine 5 y Unreal Editor for Fortnite en un único producto.

Uno de los objetivos es permitir que los atuendos de Fortnite funcionen en otros juegos. Epic propone trasladar su sistema de cosméticos a un módulo abierto que los desarrolladores puedan integrar. También prevé herramientas para crear atuendos externos compatibles con Fortnite.

La adopción sería opcional para cada estudio. El anuncio describe una capacidad en desarrollo, no la disponibilidad inmediata de todas las compras de Fortnite en cualquier videojuego.

Epic sitúa el acceso anticipado de UE6 a finales de 2027 y estima que la versión completa llegará entre 12 y 18 meses después. Son objetivos de desarrollo, no fechas definitivas.

El proyecto incorpora además el lenguaje Verse, el sistema Scene Graph para organizar elementos del juego y herramientas de creación asistidas por modelos de IA. Epic plantea utilizar estándares abiertos para facilitar que contenido y código puedan compartirse entre proyectos.